반응형 분류 전체보기20 가정용 콘솔 게임기의 전성기 (1990 ~ 2000년대) 두 번째 지난 시간에 이어서 콘솔 게임기의 전성기 시대를 이야기 나눠보도록 하겠습니다. 1990~2000년대는 가정용 게임기의 황금기로 불리는 시기입니다. 이 시기에는 16비트, 32비트 게임기가 출시되면서 그래픽과 사운드가 획기적으로 발전했습니다. 또한, 3D 그래픽의 등장과 온라인 기능의 도입으로 게임 경험이 한층 더 깊어졌습니다. 1. 16비트, 32비트 콘솔게임기의 등장 1) 슈퍼 패미컴(Super Famicom 1990)제작사 : 닌텐도주요 게임 : 슈퍼 마리오 월드, 젤다의 전설, 파이널판타지, 스트리트 파이터 II특징 : 16비트 그래픽, 향상된 사운드 및 컬러 표현슈퍼패미콤은 게임기 역사에서 중요한 역할을 한 게임기입니다. 슈퍼 패미컴은 1990년 일본에서 출시된 닌텐도의 16비트 콘솔.. 2025. 3. 3. 가정용 콘솔 게임기의 시작과 배경(1970년 ~ 1980년) 첫 번째 1. 서론가정용 게임기는 많은 사람들에게 특별한 추억을 불러일으키는 매개체입니다. 게임기는 어렸을 때 최고의 선물이기도 하였습니다, 이번은 게임기의 시작과 배경, 초창기(1970~1980대), 전성기(1990~2000대), 현재(2000~현재), 주제로 3편으로 나누어 이야기하겠습니다. 가정용 게임기의 정의와 의미 가정용 게임기(Home Video Game Console)는 TV 또는 모니터에 연결하여 게임을 실행할 수 있는 전용 기기다. 주로 거실에서 가족과 함께 즐길 수 있도록 설계되었으며, 조작이 간단하고 다양한 장르의 게임을 플레이할 수 있는 것이 특징이다. 가정용 게임기는 단순한 오락 기기를 넘어 문화와 기술 발전에도 큰 영향을 미쳤다. 게임 산업의 성장과 더불어 그래픽, 사운드, 네트.. 2025. 3. 3. 이전 1 2 3 4 다음